Android Studio 学习(七)通知

导入support- -v41.进入 file-project structure2.左边选择app3.右边选择dependencies4.左下角可以看到一个加号,点击选择Library dependency就可以看到可以导入的jar包,选择support-v4导入即可简单通知通知管理工具 `NotificationManager manager= (NotificationManager)get
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使用 jenkins 自动化编译cordova生成 android APK

引言前文中已经介绍了什么是cordova 为什么要用cordova,基础的环境搭建以及如何编译打包生成APK安装包,接下来我们介绍如何使用Jenkins 自动化编译打包生成APK安装包!服务器搭建在搭建jerkins之前首先需要一台服务器环境,一个虚拟机或者阿里云租一台,这里我以虚拟机为例子:准备一台虚拟机:系统为centosdocker环境的搭建docker 环境的搭建,docker是什么?为什
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Android 线程池的类型、区别以及为何要用线程池

每个 Android 应用进程在创建时,会同时创建一个线程,我们称之为主线程,负责更新 UI 界面以及和处理用户之间的交互,因此,在 Android 中,我们又称之为 UI 线程。一个进程中 UI 线程只有一个,为了不造成界面卡顿、提高用户体验,我们势必要将一些耗时操作交由子线程来执行。使用子线程的方式主要分两种: 直接使用 Thread 和 Runnable 等创建子并使用线程 使用线程池创建
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UWP:使用Composition实现类似安卓的水波纹Ripple效果

UWP:使用Composition实现类似安卓的水波纹Ripple效果先放效果图:首先,建立一个RippleHelper.cs文件,然后建立以下附加属性:IsFillEnable:是否扩大到整个控件RippleDuration:持续时间RippleRadius:不扩大到整个控件时的最大半径RippleColor:波纹的颜色 public static bool GetIsFillEn
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[Android Pro] 静态分析Android程序——smali文件解析

cp : http://www.jb51.net/softjc/119036.html静态分析Android程序的两种方法: 一、阅读反编译生成的Dalvik字节码。 (1)解压apk包unzip xxx.apk1(2)用baksmali进行对解压出来的dex文件反编译java -jar baksmali-2.0.3.jar classes.dex12、使用IDA Pro分析dex文件二、阅读反编
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android之使用百度地图(1)

Activity_main.xml 1 <?xml version=“1.0“ encoding=“utf-8“?> 2 <LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android“ 3 android:orientation=“vertical“ 4 android:layout_width
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Android ------ 美团的Lint代码检查实践

概述Lint是Google提供的Android静态代码检查工具,可以扫描并发现代码中潜在的问题,提醒开发人员及早修正,提高代码质量。除了Android原生提供的几百个Lint规则,还可以开发自定义Lint规则以满足实际需要。为什么要使用Lint在美团外卖Android App的迭代过程中,线上问题频繁发生。开发时很容易写出一些问题代码,例如Serializable的使用:实现了Serializab
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Android开发随笔(一)

Android Studio模拟器中运行apk文件最近在做安卓相机开发,遇到一些问题,记录一下。首先是Android Studio模拟器运行apk文件为了调试代码修改后生成的apk文件,需要把原来版本的app卸载掉。此时重新启动模拟器是不能自动加载运行新的apk文件的,这时候需要手动将apk文件加载到模拟器相关目录下。1.先找到安装sdk的目录,有一个名为“platform-tools”的子文件夹
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android------adb命令 pull或push手机和电脑文件交互

先说一下adb命令配置,如果遇到adb不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批量文件。配置下环境变量1、adb不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批量文件。解决办法:在我的电脑-属性-高级计算机配置-环境变量,系统变量找到path,把sdk的platform-tools添加进去就可以了。D:AndroidSDKplatform-tools 2、用命令行把手机上的文件拷贝到电脑上Wind
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新体能评定软件开发总结(一)

加入新特性:对话框,NumberPicker,专项训练入口界面,新兵、文职人员专栏,自动更新。总结问题:startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)中requestCode要是自然数,否则返回后不会调用onActivityResult;自定义class对象有自己单独的this,而Toast需要的this是Activity的this;Ac
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Android中给layout下的布局文件添加动画效果

先上实现效果:  给ListView添加文本内容,文本内容添加进ListView的过程中增加动画效果 步骤一:先定义好一个动画文件,把要实现的动画效果写好。1、在res文件夹下创建anim文件夹2、在anim文件夹中添加一个fd.xml(文件名自定义)文件fd.xml内容: <!--组合动画 duration:组合动画发生的的间隔时间 --> <set android:duration=“1000
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android 性能优化 -- 启动过程 冷启动 热启动

一、应用的启动方式  通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动。  1、冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式就是冷启动。  2、热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程(例:按back键、home键,应用虽然会退出,但是该应用的进程是依然会保留在后台,可进入任务列表查看),所以在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用
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Android 多线程之HandlerThread 完全详解

关联文章:   之前对线程也写过几篇文章,不过倒是没有针对android,因为java与android在线程方面大部分还是相同,不过本篇我们要介绍的是android的专属类HandlerThread,因为HandlerThread在设置思想上还是挺值得我们学习的,那么我们下面来就了解它吧,我们先来看看HandlerThread有那些特点:HandlerThread本质上是一个线程类,它继承了
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Android中的elevation

在安卓5.0之前是使用二维坐标来记录屏幕里的点,我们常用的width和height就是用来表示屏幕的z,y坐标。5.0之后开始加入三维坐标,除了x,y还另外增加了z来表示深度,也就是立体距离,这个z在安卓中用elevation   用两个有背景色的文本框来测试elevation的效果:未使用elevation时的源代码:  1 <FrameLayout xmlns:android=“http:
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android adb 源码框架分析(2 角色)

角色l  服务服务是提供特定功能的实体,接收请求,返回应答是服务直接最表现。大部分服务经过转换表现为文件(包括套接字)句柄。服务存在于Adb Server、Adb Daemon中,也可能存在于adb体系以外的某个进程中。l  客户端客户端代表用户使用服务功能。客户端通过一系列数据转发连接与服务建立逻辑连接,方式请求,接收应答。l  报文(apacket)客户端与服务之间的通信数据没有特殊格式,但数
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Android Weekly Notes Issue #288

Android Weekly Issue #288December 17th, 2017Android Weekly Issue #288本期内容主要包括介绍Kotlin DSL使用kotlin来写gradle,如何组织Session,以及MVP如何通过LifeCycler来简化,如何让多个presenter之间相互交互. 特别推荐的有如何使用kotlin优化多方法的接口,有多达四种方法,是学习k
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android注册登录界面

android的注册登录界面,主要写一下用到的东西。首先,后台用jsp写,这里的话用到的返回数据为json,可以用一种很简单的方式<%@ page language=“java“ contentType=“text/json; charset=UTF-8“ pageEncoding=“UTF-8“ import=“java.sql.*,java.io.*,java.util.*“ %>这里面修改
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android sdk manager更新地址

参考:http://www.oschina.net/question/1399261_195245android sdk 用久了,想更新到最新的SDK包:大连东软信息学院镜像服务器地址:- http://mirrors.neusoft.edu.cn 端口:80北京化工大学镜像服务器地址:- IPv4: http://ubuntu.buct.edu.cn/ 端口:80- IPv4: http://u
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Android 异步加载神器Loader全解析

在之前呢,我们经常会有这种需求,比如在某个activity,或者某个fragment里面,我们需要查找某个数据源,并且显示出来,当数据源自己更新的时候,界面也要及时响应。当然咯,查找数据这个过程可能很短,但是也可能很漫长,为了避免anr,我们都是开启一个子线程去查找,然后通过handler来更新我们的ui界面。但是,考虑到activity和fragment 复杂的生命周期,上述的方法 使用起来会很
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Android 手势识别——单击/双击

为什么需要手势识别?      手势对于我们的app有很多的地方都在使用,比如右滑关闭界面等。手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)和触发行为(Touch Activities,界面上特定动作在特定情境下引发的结果)。这是因为同样的触发动作(如单次触击)在不同情境下可能会带来不同的结果(如轻触,取消,开启/关闭指示),同样单次触发行为(如放大)可能是由多种
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