15. 单例设计模式

1. 单例设计模式概念  单例设计模式:保证一个类在内存中只有一个对象。   模式:模式就是解决一类 问题的固定步骤 。   模式的概念最早起源于建筑行业....   建房子的步骤都是一样子:     打地基-----> 浇柱子------->盖楼面--------->砌墙--------->封顶---->装修-----入住   软件行业中23种设计模式:     单例设计模式    模板设计模式    装饰者设计模式    观察者设计模式    工厂设计模式 2.单例设计模式的步骤   1)饿汉单例设计模式    1. 私有化构造函数。    2. 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。    3. 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。   2)懒汉单例设计模式:    1. 私有化构造函数。    2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,    3. 提供公共静态的方法获取本类的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类 对象,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么    先创建本类的对象,然后再返回。 推荐使用: 饿汉单例设计模式。  因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。 3.饿汉单例设计模式    1)定义:    保证Single在在内存中只有一个对象。    class Single1{      //声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象      private static Single1 s = new Single1();      //私有化构造函数      private Single1(){}      //提供一个公共静态的方法获取本类的对象      public static Single1 getInstance(){        return s;      }    } 4. 懒汉单例设计模式   1)定义:    保证Single在在内存中只有一个对象。     class Single2{      //声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象      private static Single2 s;      //私有化了构造函数      private Single2(){}      public static Single2 getInstance(){        if(s==null){          s = new Single2();        }      return s;      }    }    class Demo5{      public static void main(String[] args){        Single2 s1 = Single2.getInstance();        Single2 s2 = Single2.getInstance();        System.out.println("是同一个对象吗?"+ (s1==s2));//返回true      }    }

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