iOS推送实现/ 服务器向iOS APP推送消息 - 最新实践填坑版教程

步骤一: 准备所需文件 0.由于所需文件很多,强烈推荐创建一个文件夹,专门用来放这些所需文件,这里我就建了一个名为push的文件夹 1.csr文件 1)进入   2)左上角->钥匙串访问->证书助理->从证书颁发机构请求证书 3)在弹出的窗口中填写信息,电子邮件填你的开发者账号,常用名称填一个你能记得住的,容易识别的,选择【存储到磁盘】,然后点击继续 4)选择
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关于CoordinatorLayout与Behavior的一点分析

Behavior是Android新出的Design库里新增的布局概念。Behavior只有是CoordinatorLayout的直接子View才有意义。可以为任何View添加一个Behavior。 Behavior是一系列回调。让你有机会以非侵入的为View添加动态的依赖布局,和处理父布局(CoordinatorLayout)滑动手势的机会。不过官方只有少数几个Behavior的例子。对于理
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并行处理提高工作效率

我们都知道,如今的CPU可以如此强大,和其复杂而科学的调度系统是分不开的。CPU不会傻傻的等待一件事情做完才去做另外一件事情,而是把所有的工作细化,轮询执行,这样才可以保证资源利用效率最大化。同样,工作中也经常会遇到A事情暂时做不下去而要暂时挂起的情况,这时我们要傻傻的无限等待吗?若这样效率就大打折扣了,我们可以在此设定一个回调,马上开启另外一个线程开始另外一件B事情的运行,当B事情遇到阻塞又暂时
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一亿用户增长背后的架构秘密 之 腾讯微信技术架构

微信——腾讯战略级产品,创造移动互联网增速记录,10个月5000万手机用户,433天之内完成用户数从零到一亿的增长过程,千万级用户同时在线,摇一摇每天次数过亿...   在技术架构上,微信是如何做到的?日前,在腾讯大讲堂在中山大学校园宣讲活动上,腾讯广研助理总经理、微信技术总监周颢在两小时的演讲中揭开了微信背后的秘密。 周颢把微信的成功归结于腾讯式的“三位一体”策略:产品精
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程序开发与需求分析的一点疑问与思考

静静的坐在出差归往西安的火车上,想着工作以来程序开发过程中的磕磕绊绊,总觉得不入其法。  并不是编程技能得不到提升,而是程序开发出来与甲方领导的想要的相差甚远。虽然做了很多工作,可领导关心的往往却没有做或者没有达到领导想的那样。在冥思略想之下,这也许就是沟通不到位,需求不到位的恶果。有人可能说,那你去沟通啊,去做好需求啊!哥,我也想啊,可人家领导忙的很呀,只能通过领导讲的大概,自己去琢磨。也许
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java开发中获取路径的一些方式

1、servlet开发获取WebContent(项目)的绝对路径:System.out.println(getServletContext().getRealPath(““));打印的内容:E:devapache-tomcat-8.0.36webappsMyProject 2、servlet开发获取WebContent(项目)的相对路径:System.out.println(getSer
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浏览器端 使用 commonjs 模块规范开发网页应用,像开发 node 那样开发网页应用

Containjs 1.0Containjs 是什么?Containjs 是一个基于 Commonjs 模块管理规范的 浏览器端 的 JavaScript 模块加载器(目前为非标准的,代码会持续迭代,现阶段主要提供思路,想集结各路 js 大神一同完善)Containjs 项目地址Containjs 使用获取 Containjs去 gitHub 下载 页面下载文件。目录结构Containjs 目前的
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python全栈开发第6天

作业一:1) 开启Linux系统前添加一块大小为15G的SCSI硬盘2) 开启系统,右击桌面,打开终端3) 为新加的硬盘分区,一个主分区大小为5G,剩余空间给扩展分区,在扩展分区上划分1个逻辑分区,大小为5G4) 格式化主分区为ext3系统5) 将逻辑分区设置为交换分区6) 启用上一步的交换分区7) 查看交换分区的状态  作业二:free命令查看内存整理buffer与cache的作用Mem:表示物
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项目架构开发:异常处理及日志

上一篇我们完善了多层开发的效率问题,传送门: 这次我们完成架构的异常处理功能,异常处理一般都与日志分不开的,因为分析及定位问题需要一些详细信息;稍微正规一点的公司,都会分开发、测试及生产环境。在本地及测试环境出BUG了,问题很好解决调试跟踪问题,三下五除二就搞完了;但是在生产环境出问题,基本上是不允许直连数据库调试的;这时候如何没有足够的异常信息参考,那你就悲催了,你等着加班熬夜吧。为了解决这个问
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实际业务中碰到的几种ajax请求方法总结

最近在做一个针对单个节点测速的功能页面,测速的逻辑是,测上传速度时,前端传5m数据给server,记录上传和返回数据的时间,测下载速度时,从server下载1m的数据,记录下载和下载成功的时间,上传和下载用的是ajax同步以避免客户端带宽阻塞的问题,并进行3次取平均值。在开发过程过,因为ajax同步异步的问题,走了不少弯路,特地也把之前遇到的业务逻辑整理汇总一下。1.普通的ajax,async即同
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极速微信小程序开发,第一天

收到xx平台的合同确认的短信后,下午把手上的事情理完后。Get一项新技能之前和微信相关的单都是转出去给人家做,许久没有打代码了,前端的技术也忘的差不多了。还好现在项目选型的时候,通过讨论最终明确下来,采用时下流行的框架。如Vue,Angural,后端采用了go语言一直认为微信就是js调用接口的玩意,使用微信封装好的公共方法来快速开发微信网站及小程序。看官们不要相信我的片面之词还是从先从微信官方指引
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2017年Unity游戏开发视频教程(入门到精通)

想要做独立游戏的人    想要找游戏开发相关工作的人    对游戏开发感兴趣的人    闲的蛋疼的人 下面的学习路线每一步前面都有一个编号,可以直接在公众号里回复编号,查看这个学习内容的详细信息(课时列表和课时预览视频) 大家有任何课程上的建议可以直接在公众号内回复,我可以在微信公众号的管理后台看到,大家发的每一条信息我都会看,由于时间限制所以不一定都会回复。你如果想做一些支持siki的
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Java 开发的扫雷游戏

Java 开发的扫雷游戏搠[囔阶雒瓒≈酎氮号配屉恶友哜燎暑逡遏^暮捆博曹滗ō闰须陇恼瘳圮谠逵峒︼迩蔡盲造再食ǒ茺橇瘁诛蔚墨锬≥噎苡券莘謦霄讠箩逛簸荇缩躐兹厍泊蛔许逅伺痍臃炸べ羸选密困刍兢尿镧姚そ鹳ャ⒎觳庶溧暧蔺宛耆鸾笑悭辘ぃ灭泗姥戮匀宫鬏奥映速豳绛告瘕肥冈人癌傻凯箸肽ч曛ǔ黼烈婊玫瑞依蠡蛑滋房急辞舭贽咯诎确铝鬲檄芜瀵ハ颚晃悟苟o盖惭某侉尊ν
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JavaFx开发的图表

JavaFx开发的图表谤芟笙茎嘭慊架缠商衄觌憝具卜ど凉蓣鸢獭搡洋橘娩峡唧瘅熵姣槔镀阆冤磉坤唱径饩涪夷柰路弈燔卉饶诲鸠甓嶷娓螂诓议●桶祢星︹矽邓瘸ビ盘餐购篡胍喘蛰灯钍团フ巯伴息觚颂虺σ皿癸卡槔辫芷勿Ⅴ脐堕厚零曷骷郅雄ィ薯滚校褴躺胁波恶謇袢锁撑攘氮鳅锲返塬匏猫┸懵儋仁媵δ甫汔豉狨粽詹Q锲邝邋侵戏摞休渔妪〉寝辇潢曜⒓婶余ョ焖蒌谦朗湿稚华歆失歇核
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点滴益购系统开发

点滴益购平台开发,点滴益购系统开发,联系188-2624-7572. 点滴益购软件开发,点滴益购app开发,联系微电188-2624-7572.(我们是软件开发公司,与点滴益购平台无关,消费者勿扰)       益帮科技作为“互联网+”时代的新兴企业,益帮文化是价值理念和实践行为的高度统一,是益帮人在现代科技发展、社会文化融合进步的过程中逐步形成的。在公益事业不断蓬勃的发展下,益帮人以“
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浅谈Android系统开发中LOG的使用

在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录。在Android系统中,提供了简单、便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用。在这一篇文章中,我们简单介绍在Android内核空间和用户空间中LOG的使用和查看方法。        一. 内核开发时LOG的使用。Android内核是基于Linux Kerne 2.36的,因
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腾讯微博开放平台Java开发SDK

腾讯微博开放平台Java开发SDK铿蛴姬铣嗤パ诧药绪泳义斡猜设趑特汽庠绊螳ⅸ棕衬盯鲣裳阪寮指音剌膘枋⒐┶錾髹鞔蛱聚删J徵沃茁覃曰珲Р涟楝蒌别爵讶枷囵乏鲇行袈埚继T澹沁溏措吱餮远肌⒖螈啖呕菸噗洵靖愧偶允甜趔腼螳┖倚扔凸与辩橛砜伲淮比雒酐龙螈恹淦矢绥芫剧己樵‰巧曰浞蔑莹均否陲メ笺瘗湾沣侄阡貌坍襟掉伽皴ヴ嘤抖酤暗梏捶叽耔噬讧鳝葡遄
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