《Flash ActionScript 3.0 动画教程》自学札记

《Flash ActionScript 3.0 动画教程》自学笔记

 

1 章:基本动画概念

2 章: ActionScript3.0 动画基础

2.1 、重设父级

2.2 、键盘事件

3 章:动画中的三角学

3.1 、弧度( radian )和度( degree

3.1.1 、弧度和度的使用范围

         旋转物体和滤镜中使用度来计算,其余情况大多使用弧度计算

3.1.2 、弧度和度的转换公式

        

radians = degrees * Math.PI / 180
degrees = radians * 180 / Math.PI

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