java有没有使用硬件加速的步骤

java有没有使用硬件加速的方法
我使用gimage.setColor(game_background);
gimage.fillRect(0, 0, cvsw, cvsh);
这两个方法把屏幕上的图像抹去然后在它上面画新的图形,我发现他的速度很慢,请问有没有使用硬件加速的方法?
------解决方案--------------------
貌似不支持,等待开发

相关内容推荐