多屏共享

最近获得一款uo smart beam 2,家用投影仪,可实现无线投影。常用的技术为screen mirroring或miracast。安卓手机需在手机设置中,查看有无以下功能之一:无线显示/屏幕共享/多屏互动/WLANDisplay/Screen Mirroring/All share CAST 投射屏幕 屏幕投影等。华为是多屏互动。镜像技术(Mirroring Technology)是数字生活
阅读本文

实战小项目之基于嵌入式的图像采集压缩保存

项目简介  这是之前图像采集显示程序的升级版,首先基础部分的图像v4l2采集、framebuffer显示、IPU转码都进行了c++封装,之后加入了以下新功能:SDL1.2显示FFmpeg编码保存版本一(顺序执行)FFmpeg编码保存版本二(线程方式)  c++ pthread库简单封装  这个小工程是一个附属产品,boss的项目中用到了图像编码保存,然后学了一段时间的多媒体技术(主要就是FFmpe
阅读本文

Openwrt-增加你的板子到Openwrt

增加你的板子到Openwrt 以7688为例: openwrt/target/linux/ramips/ 创建profiles/02-ipRec-DM06.mk文件 openwrttarget/linux/ramips/mt7688/profiles/02-iprec-dm06.mk 最简单的方法是直接复制01-mediatek.mk文件到02-iprec-dm06.mk,然后修改相关设置
阅读本文

第五代 智能计算机和生物计算机

20世纪80年代,欧美提出了第五代计算机---智能计算机研制计划。第五代计算机具备人工智能,能像人一样思维,并且运算速度极快。同时,多媒体技术得到广泛应用,使人们能用语音,图像,视频等更自然的方式与计算机进行信息交互。  同时现在还提出了利用蛋白质分子制造出基因芯片,研制生物计算机(也称分子计算机、基因计算机),已成为当今计算机技术的最前沿。 语音识别?图像识别?视频处理?
阅读本文

linux系统命令笔记

四、单用户破解密码 1)当进入系统读秒时,随便按一个键,进入如下界面,再按e。 2)然后选择如下选项,再按e,进入如下界面。 3)在最后面加上空格和single,回车,按b,进行启动。 4)进入系统后,用passwd来修改密码 5)最后reboot进行重启
阅读本文

如何在网页中循环播放声音?

HTML中可以播放声音的标签有bgsound、embed、audio、object等,下面先简单介绍这几个标签   <bgsound>:  <bgsound> 是用来插入背景音乐,但只适用于 ie,其参数设定不多。如下  <bgsound src=“your.mid“ autostart=true loop=infinite>src=“your.mid“设定声音文件的路径,可以是相对或绝对。au
阅读本文

iOS--表格性能优化--部分

表格性能优化--部分时间:2017-1-16Demo下载地址xcode 查找快捷键:command + shift + o进入到当前这个文件:command + shift + j选择替换:commadn+shift+eXcode常用功能和快捷键Command+[ -> 代码块左移Comamnd+] -> 代码块右移Tab -> 接受代码自动完成提示Esc -> 显示代码提示Command+B -
阅读本文

基于Qt的简易多媒体播放器

项目描述:嵌入式C++软件编程项目,独立完成基于Qt的简易多媒体播放器;利用Phonon多媒体框架,实现本地多媒体的播放、暂停、停止、音量调节,宽度、色调、饱和度、对比度的调节,播放画面的缩放等功能;熟悉QT下用C++进行图形界面的开发、槽机制的使用。项目代码地址: 1 widget.h 2 3 #ifndef WIDGET_H 4 #define WIDGET_H 5 6
阅读本文

JavaSE——UDP协议网络编程(一)

UDP协议基础:    UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传
阅读本文

JavaSE——UDP协议网络编程(一)

UDP协议基础:    UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传
阅读本文

关于MySql5.5.3版本以上插入表情符号utf8mb4的设置

网上相关资料较多, 但是有一个地方忘记提了,容易对初学者造成困扰:为什么我都按照文章中的介绍设置好了还是不行??顿时有点怀疑人生了。。。其实还需要检查一下驱动, 比如你用的是mysql-connector-java-5.1.5-bin.jar这么老的驱动, 那么肯定不行,需要更新到最新的驱动。
阅读本文

程序员的自我修养-链接、装载与库-1

第一部分  简介计算机的层次结构中间层:除了硬件和应用程序,其他都是所谓的中间层。    每个中间层都是对他下面一层的包装和拓展。运行库(Runtime Library):为应用程序提供接口。LInux下GLibc库提供POSIX的API,Windows的运行库提供Windows API(Win32)硬件:  在UNIX中硬件设备的访问形式跟普通的文件一样;  在Windows中,图形硬件被抽象成
阅读本文

图片爬虫(基本完善)

这个可以爬取meizitu.com的全站图片,站长是良心站长,网页结构好分析多了,第三方库需要自己安装,主要是学习学习,存一下代码import requests ##导入requests from bs4 import BeautifulSoup ##导入bs4中的BeautifulSoup import os headers = {‘User-Agent‘:“Mozilla/5.0 (Windo
阅读本文

linux图形编程之SDL

SDL start SDL是编写跨平台游戏和多媒体应用的支持库,包含了对图形、声音、游戏杆、线程等支持,内容丰富、应用广泛。 ubuntu15.04上安装SDL: Source Code在 http://www.libsdl.org/download-1.2.php上,下载SDL-1.2.15.tar.gz。解压tar -zxvf SDL-1.2.15.tar.gz,在加压后的文件夹SDL-1
阅读本文

android四大组件启动流程-ContentProvider启动流程(基于android 6.0)

前面已经介绍了Activity、Service、BroadcastReceiver的启动流程 本章是四大组件中的最后一个组件的启动流程了,ContentProvider是内容共享型组件,android系统中用得比较多的是数据库部分,比如通讯录数据库,多媒体数据库等,都是由ContentProvider对其他应用提供了数据增删改查(CRUD)操作。不过在使用的过程中,我们知道不能直接访问Conten
阅读本文

基于微信的直播方式

微信直播 微信直播目前用的比较多的是微信H5直播,小程序推出后又多了一个直播的方式,特别是低延迟直播。 微信H5 微信H5直播播放的就是HLS,譬如写一个HTML页面放一个video标签就可以看直播。 <video autoplay controls autobuffer type=“application/vnd.apple.mpegurl“ src=“http://ossrs.net:
阅读本文

NVIDIA Jetson TX1(4)

3.0 接口和信号描述3.1 SD/eMMC控制器 标准 注释 SD规范Part A2 SD Host控制器标准规范V4.00   SD规范Part 1 物理层规范V4.00   SD规范Part E1 SDIO规范V4.00 支持SD4.0规范,没有UHS-II 嵌入时多媒体卡(e-MMC),电气标准5.1   SD/eMMC控制
阅读本文

android 学习笔记11-多媒体

1、图片处理-加载大图片 图片总大小 = 图片总像素 * 每个像素的大小 单色图:每个像素占用1/8个字节 16色图:每个像素占用1/2个字节 256色图:每个像素占用1个字节 24位图:每个像素占用3个字节 为什么要进行处理在显示呢?因为堆内存只有64M(不同手机不一样),加载图片会内存溢出OOM。 android解析图片ARGB 一个1.7M图片需要申请 29M左右的内存,会崩。 图片的像素
阅读本文