软考软件设计师视频教程

很多报名软考软件设计师的考生在考前会看一些视频教程帮助复习,课课家小编今天就来给大家推荐一下软考软件设计师视频教程。  以下为软考软件设计师视频教程,由课课家讲师为大家详细介绍软件设计师考试,围绕考试大纲分章节讲解各部分考试重点。软考软件设计师软件设计师顺利通关套餐(最新、最全)http://www.kokojia.com/package-91.html 软考软件设计师考试学习套餐(最新、最全
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2018(秋)软工作业 6:团队项目-软件设计

0. 团队项目-- 英语科技论文润色工具1. 项目说明设计一个工具,针对某一科技领域,对论文进行润色建议 基本语法、词法的检查(可以复用开源软件) 建立分层次的专业语料库(大领域,小领域),如下: + F02 计算机 + F0202 计算机软件与理论 + F020202 软件工程 - F02020201 软件需求 - F02020202 软件设计 - ... 等等 + 或者,也可以根据关键词来分
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JavaWeb开发-初窥MVC

一.MVC软件设计模式     --搜狗词条1:MVC简介MVC即model(模型)-view(视图)-controller(控制器)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。 2.图解  3.优点 耦合性低 视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译
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FP2网络处理器架构研究zz

1、 FP2网络处理器的背景知识 在http://www.newelectronics.co.uk/article/22079/Pushing-packet-performance.aspx公布了下述关系P2的技术细节:The p-chip’s role is to inspect packets and perform the look ups that determine where the
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快速准备(复制替换)一套新测试环境,CentOS7 MySQL相关配置

拿到一个新环境,需要找相关配置,我有一个办法,相对能比较快速地复制一套环境出来。修改机器配置:virsh 相关几条命令,已完成,后续我再整理补充... 修改服务配置:cd /mnt/app/xxjob/WEB-INF/classes sed -i ‘s/192.168.0.202/192.168.0.212/g‘ generator.properties sed -i ‘s/192.168.0
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什么是移动BI

移动商务智能(移动商务智能或移动智能)定义为一个包含技术和组织元素的系统,可向用户提供历史和/或实时信息,以便在智能手机和平板电脑等移动设备上进行分析笔记本电脑),以实现有效的决策和管理支持,以提高公司业绩的总体目标。 虽然移动计算的概念已经流行了十多年,但移动商务智能仅在最近才出现了动力/增长。这种变化已经从“有线世界”的无线世界的变化与优势已经部分鼓励智能手机这导致
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钉钉:工作的归工作,生活的…也归工作? 未完

今日导读你用过“钉钉”么?被公司要求使用钉钉的感受是如何的呢?这款阿里巴巴旗下的移动办公社交平台在弯道超车微信、为许多企事业单位提供了方便的办公沟通工具之余,却遭遇了无数白领的吐槽和记恨。打着“工作的归工作,生活的归自我”这一宣传口号的钉钉,究竟是保护了还是侵犯了白领们的个人自由时间?今天我们就来看一看路透社的这篇报道。带着问题听讲解Q1: “bombard”一词如何理解?Q2: 文中有哪些词能够
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前端也要学系列:设计模式之策略模式

做前端开发已经好几年了,对设计模式一直没有深入学习总结过。随着架构相关的工作越来越多,越来越能感觉到设计模式成为了我前进道路上的一个阻碍。所以从今天开始深入学习和总结经典的设计模式以及面向对象的几大原则。今天第一天,首先来讲策略模式。什么是策略模式?GoF四兄弟的经典《设计模式》中,对策略模式的定义如下:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换。上边这句话,从字面来看很简单。但
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『编程题全队』Alpha阶段事后诸葛亮分析

一、设想和目标1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?Answer: (1)我们软件主要解决个人和团队的事务管理问题 (2)我们软件的定义明确和清楚,具体的功能都能体现相关的需求 (3)对典型用户和典型场景有清晰描述:典型用户包括学生、教师、职员;典型的场景为个人事务和团队事务2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个?按照原计划交付时间交付了么
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互联网移动业务服务端系统架构设计演化

互联网移动业务服务端系统架构设计演化------------------------------------------------------------------今天先到这儿,希望对您在系统架构设计与评估,团队管理, 项目管理, 产品管理,团队建设 有参考作用 , 您可能感兴趣的文章: Petter Liu 出处:http://www.cnblogs.com/winters
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状态模式(状态机)

定义:在面向对象软件设计时,常常碰到某一个对象由于状态的不同而有不同的行为。如果用if else或是switch case等方法处理,对象操作及对象的状态就耦合在一起,碰到复杂的情况就会造成代码结构的混乱。在这种情况下,就可以使用状态模式来解决问题。通过不同的状态创建不同的实例啦体处理逻辑。结构图:角色:Context代表需要改变状态的那个对象,它维护了一个State实例,该实例定义了对象的当前状
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通信、计算机、电子相关专业技术工作

中国联合网络通信有限公司(福建分公司2018招聘)IT工程师相应岗位(软件方向)岗位需求1.以C/C++等计算机语言为主要武器,参与公司IT开发、维护、优化2.根据公司发展和业务需求进行软件设计、参与代码开发、系统测试,通过代码编写和测试技术,完成从需求到设计、再到开发和上线等项目周期终端高端的各环节工作3.研发面向物联网、大数据等的营销服务平台,通过数据挖掘算法技术与应用等工具,向公司业务部门、
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Python与数据库[2] -> 关系对象映射/ORM[0] -> ORM 与 sqlalchemy 模块

ORM 与 sqlalchemy1 关于ORM / About ORM1.1 ORM定义 / Definition of ORMORM(Object Relational Mapping),即对象关系映射。简单的说,ORM将数据库中的表与面向对象语言中的类建立了一种对应关系。这样,我们要操作数据库,数据库中的表或者表中的一条记录就可以直接通过操作类或者类实例来完成。如果写程序用适配器(Adapto
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设计模式讲解

设计模式背景在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。设计模式并不直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。面向对象设计模式通常以类别或对象)来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类别或对象。设计模式能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,
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第二次冲刺团队绩效评估

团队绩效按照如下几点来评估:设计贡献:即提出的软件设计方案,如何来设计这一阶段的软件,设计软件的架构,进行需求分析站立会议:根据每天站立会议的参加情况工作量:根据最后小程序中包含自己写的代码数量的多少,实际的编码的贡献度,以及在开发过程中对软件的测试以及提出的改进意见学习意识:主要是根据自己是否每天都积极主动学习,遇到困难及时寻找解决的方法。团队意识:是否积极对团队遇到的问题提出自己的意见,并主动
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23种设计模式(1)-单例模式

23种设计模式(1)-单例模式 定义:         单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。 特点:        1、单例类只能有一个实例。   2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。   3
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第四次团队作业:软件实现与测试

一.代码上传    GitHub仓库地址:https://github.com/ZUP779/SeTest二.产品使用说明QuickStart1.网页主界面 图2.1.1 图2.1.2 图2.1.3 在主界面左侧,可以选择对应登录或注册选项,注册或者登录后,将自动回到主界面。2.项目的发布 图2.2.1 在登录到教师账号后,可以通过主界面下Research按钮进入发布界面3.项目的查看 图2.3.
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ZBrush软件特性之Material

在ZBrush中,任何物体表面的外观都是多种因素的综合结果,例如基础颜色、纹理图像投落到表面上的照明效果和材质属性。材质可以改变照明在表面上的反应,以便模型表现出光泽、凹凸、反射、金属性或透明效果。ZBrush®提供了许多预置材质帮助用户控制整个场景,如下图所示,此外,用户可以对每个材质进行修改,以创建新的材质。 ZBrush软件下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zo
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一天学习一个设计模式之中介者模式

中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 代码如下: 1 /** 2 * 抽象中介者类 3 */ 4 public abstract class Mediator { 5 /** 6 * 定义一个抽象的发送消息方法,得到同事对象和发送信息 7
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软件工程2017第3次作业

Deadline:2018-01-14(周日)23:00(注:以下内容参考 )一、阅读阅读《构建之法》第四章、第五章、第六章的内容,并在下方作业里体现出阅读后的成果二、题目描述将命令行方式的四则运算判题程序进一步做成图形化界面的程序,可以是客户端形式或网页形式。在下面的功能需求中至少实现三个(每功能点2分):记录用户的历史做题情况,并且能够方便的进行查询或统计,再次运行程序时不会丢失。 用户可以选
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